sexta-feira, 12 de dezembro de 2014

GAMES: Análise - Muramasa Rebirth

GAMES


PS Vita

Muramasa Rebirth








Produtora: Marvelous/ AKSYS Games

Ano de lançamento: 2013
Jogadores: 1





      Baseado em diversas lendas do folclore japonês, Muramasa Rebirth narra a história de Kisuke, um ninja fugitivo que busca recuperar suas memórias perdidas, e Momohime, uma princesa possuída por um espírito maligno. O jogo se passa durante a era Genroku, na época do shogun Tokugawa Tsunayoshi, e no decorrer do jogo o jogador terá que explorar por toda a ilha Honshu, a principal do Japão, em busca da verdade e da poderosa espada Oboro Muramasa. Para isso, o jogador terá que optar em acompanhar o Kisuke ou a Momohime para iniciar a aventura.

      O game é uma adaptação de Muramasa: The Demon Blade, lançado para o Wii em 2009, com o visual remasterizado e adaptado para visual panorâmico (16:9). Além disso, os textos foram revisados, e a versão para PS Vita conta com alguns conteúdos extras.
      O grande destaque fica para o visual do game, em um dos jogos 2D mais bonitos já lançados recentemente. Com gráficos coloridos e um visual de bom gosto, não é difícil ficar encantado com o game. E a animação é bem fluente, sem apresentar nenhum problema de slowdown, nem mesmo quando a tela enche de inimigos.
      Além disso, o visual cômico no estilo mangá (principalmente nos personagens centrais) deixou o jogo muito divertido. As músicas também são muito bem trabalhadas, e conseguem transmitir bem o clima do Japão medieval. Capricho incontestável da produtora Vanillaware, responsável pelo desenvolvimento do game.
      O nível de dificuldade é moderada, e vai aumentando no decorrer da história de cada um. Atenção para as enigmáticas Evil Caves (cavernas malígnas), onde o nível de dificuldade é elevado!

      Além da história principal, o jogo oferece histórias paralelas (Genroku Legends), com 4 personagens, que podem ser adquiridos separadamente na loja da PS Store. Mas o nível de dificuldade das partidas com os personagens do Genroku Legends são bem maiores que as de Kisuke e Momohime.




Prós:

  • gráficos coloridos, detalhados e divertidos;
  • a trilha sonora;
  • os personagens super carismáticos;
  • animação bem fluente;



Contras:

  • a necessidade de comprar os personagens das histórias paralelas na PSN;
  • leva um tempo para acostumar com o esquema das trocas de espadas;
  • não há opções para o uso da tela de toque (touch screen);



Nota: 9,0 - excelente







ALGUMAS DICAS:


  • para quem está iniciando o jogo, é recomendável começar pelas aventuras de Momohime e de Kisuke, pois as jogadas dos personagens de Genroku Legends são muito mais difíceis;
  • quando a barra da sua espada estiver baixa, troque de espada para que a principal se recupere rapidamente, pois se for quebrada, levará muito tempo para esta se regenerar;
  • procure não evitar muito os combates, pois eles são importantes para elevar o nível (level) do personagem, e melhorar as condições para encarar os chefes;
  • é muito importante saber explorar a tela de menu, pois nela você poderá equipar os personagens e desbloquear novas habilidades e novas espadas mais poderosas;
  • só entre nas Evil Caves se o personagem estiver no nível (level) recomendado na tela; 


quarta-feira, 3 de dezembro de 2014

GAMES: Análise - Street Fighter X Tekken



GAMES

Análise: Street Fighter X Tekken






PS3 X360 PSV

Fabricante: Capcom e Dimps

Ano de lançamento: 2012
Mídia: Bluray (PS3), DVD (X360), Cartão PS Vita (PSV) ou mídia digital
Jogadores: 1 ou 2 (online e offline)


Versão original (PS3 e X360)









      Street Fighter X Tekken foi lançado em março de 2012 para PS3 e X360. Como o próprio título sugere, é o mais recente crossover da Capcom (em parceria com a Namco), que tem personagens das séries Street Fighter e Tekken. O jogo segue o estilo de Street Fighter IV, principalmente nos gráficos e na jogabilidade 2D, misturado com o sistema de duplas (estilo TAG, com troca de personagens) de Tekken Tag Tournament.
      Do lado do Street Fighter estão presentes: Ryu, Ken, Guile, Abel, Chun-li, Cammy, Sagat, Dhalsim, Poison, Hugo, Ibuki, Rolento, Zangief, Rufus, Balrog, Vega, Juri, M. Bison e Akuma (Gouki); do lado do Tekken: Kazuya, Nina, King, Marduk, Bob, Julia, Hwoarang, Steve, Yoshimitsu, Raven, Kuma, Heihachi, Lili, Asuka, Law, Paul, Xiaoyu, Jin e Ogre.
      Na versão para Playstation 3 estão disponíveis personagens convidados como o Cole, da série Infamous (da Sony), os mascotes da Sony Toro e Kuro, o Pac-man (da Namco) e o Mega Man (da Capcom; versão do personagem das capas americanas).
      O game se destaca pela jogabilidade simples, pelo visual (que lembra muito Street Fighter IV), e pelo elenco bem escolhido por parte de ambas as franquias, com personagens clássicos e bem carismáticos. A seleção só foi um pouco duvidosa em relação aos personagens convidados. Mas o potencial do elenco só foi um pouco prejudicado por causa da falta de equilíbrio entre os personagens, fator que pode desanimar alguns jogadores.
    O ponto fraco de Street Fighter X Tekken é a trilha sonora, pois algumas músicas são razoáveis e outras são bem fraquinhas. Infelizmente não dá para comparar as músicas deste jogo com as de outros jogos clássicos como Street Fighter II e os jogos das séries Street Fighter Alpha e Tekken, que tinham músicas icônicas e bem empolgantes.
   Outro detalhe questionável é o burocrático sistema de jóias (gems), que pode ser configurado para cada lutador, e cada jóia (gem) pode oferecer determinada vantagem ao seu lutador, como aumentar o poder de defesa, o poder de ataque ou até mesmo simplificar os comandos dos golpes. Isso desequilibra as partidas, favorecendo aqueles que vivem comprando os pacotes de jóias do game (disponíveis na PSN e na Xbox Live) para usá-las para trapacear, prejudicando bastante os jogadores que procuram lutar de forma mais honesta. Este detalhe pesou bastante contra o game.      
   Apesar de ter sido considerado um bom título por boa parte dos fãs, houve muitas controvérsias, principalmente em relação aos conteúdos pagos que são vendidos por download pela PSN/ XBOX Live como os pacotes de roupas, as jóias (gems) e os 12 personagens novos.



Versão PS Vita (PSV)






     A versão para PS Vita de Street Fighter X Tekken foi lançada em outubro de 2012, 7 meses depois das versões PS3 e XBOX 360. A grande vantagem desta versão é que ele já começa com o elenco completo, ou seja, você já começa com todos os 55 lutadores (os 38 lutadores clássicos das versões PS3/X360, os 5 exclusivos da versão PS3, e os "polêmicos" 12 lutadores novos), sem precisar comprar nenhum pacote.
     Os 12 personagens novos são: Sakura, Blanka, Guy, Cody, Dudley e Elena, da galera do Street Fighter, e Alisa, Lars, Jack-X, Lei, Christie e Bryan, da galera do Tekken.
    Os pacotes de roupas e as jóias continuam sendo pagos, mas quem já comprou no PS3 pode transferí-los para o PS Vita, ou vice-versa.
     O visual foi um pouco simplificado, mas continua com o mesmo charme dos consoles, pois os rostos expressivos (e cômicos) foram bem preservados, o visual é bem colorido (tem até o divertido modo para colorir os personagens), e a animação é fluente, rodando a 60fps. Isso sem contar que os cenários de fundo são animados.
     Este jogo aproveita os recursos da tela de toque do PS Vita com muito mais frequência que no Ultimate Marvel VS Capcom 3, pois além de facilitar a aplicação de Super Combos, é possível usar a tela de toque para navegar nas telas de menu e até na seleção de lutadores, recurso que não era possível no UMVC3.
     Outra novidade é o recurso do Cross-play, que permite que usuários do PS Vita possam duelar contra os usuários do Playstation 3.
     O único problema desta versão são os loadings, que são um pouco mais demorados do que nos consoles. Vale considerar também os problemas vistos na versão PS3 e XBOX 360, como o sistema de jóias. De resto, por bem ou por mal, é o mesmo jogo visto no PS3 e XBOX 360, sendo uma boa opção para o PS Vita.
      E para finalizar, já está disponível a atualização 2013 do game (para todas as versões), que altera um pouco o equilíbrio entre os personagens (ainda não resolve totalmente o problema...) e corrige alguns bugs.




Prós:

  • o visual;
  • boa seleção de lutadores das duas franquias;
  • jogabilidade simples;
  • elenco completo (PS Vita);



Contras:

  • o balanceamento entre os personagens;
  • trilha sonora sem inspiração;
  • o burocrático sistema de jóias (gems);
  • a necessidade de comprar o pacote dos 12 personagens novos para ter o elenco completo (PS3 e X360);
  • loadings um pouco demorados (PS Vita);



Nota:

PS3: 7,5 - bom

X360: 7,5 - bom

PSV: 7,5 - bom

GAMES: Análise - Fórmula 1 2011

GAMES


Olá galera! A partir de agora este blog também vai falar um pouco de games, mesmo não sendo o foco deste blog. De vez em quando irei postar algumas análises (reviews) de alguns games que a galera curte. Aliás, os games também fazem parte da cultura!




Formula 1 2011


Ano de lançamento: 2012
Fabricante: Codemasters
Plataformas: PS Vita e Nintendo 3DS




 

PSV 3DS

A temporada de 2011 da Fómula 1 já terminou, mas o game baseado nela foi lançado para os portáteis Playstation Vita e Nintendo 3DS. Mesmo não tendo a mesma qualidade das versões para Playstation 3 e XBOX 360 (principalmente nos gráficos), o jogo tem praticamente o mesmo conteúdo, como os carros, as equipes, os pilotos, os tipos de pneus utilizados e as regras.
       A experiência é quase semelhante às versões dos consoles de mesa, com a possibilidade de jogar com pilotos como Felipe Massa, Sebastian Vettel, Fernando Alonso, entre outros. A impressão é de estar correndo numa pista de fórmula 1, só que na palma da mão. 
     Entre os portáteis, há particularidades entre as versões. Enquanto a versão para PS Vita tem resolução um pouco melhor, a versão para Nintendo 3DS utiliza o exclusivo efeito 3D do portátil.
    

Prós:
- as emoções da fórmula 1 na palma da mão;
- pilotos, regras e pistas baseados na temporada 2011;

Contras:
- qualidades técnicas bem inferiores em relação às versões dos consoles de mesa, principalmente em relação aos gráficos;
- faltam opções para o uso da tela de toque; 



Avaliação F1 2011:
PSV: 6,5 - regular
3DS: 5,5 - regular


Imagens

Playstation Vita









Nintendo 3DS



 





terça-feira, 12 de fevereiro de 2013

Novas ilustrações


       Depois de muito tempo, estou postando 2 novas ilustrações, uma na seção ilustrações e outra na seção portfólio. Espero que gostem.



Na seção ilustrações
Na seção portfólio